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p; 由于他曾经在十四世纪的中世纪欧洲生活过多年,比较了解中世纪欧洲人的思维方式和行为模式,于是让一众专家们如何至宝,认为《overlord不死者之王》里面的那个奇幻异世界,应该跟李维曾经的生活环境比较类似,所以在推断异界人类的可能反应之时,总是喜欢来询问李维的意见。
但很显然,事实并非如此简单。即使人种看上去相仿,在奇幻异世界也不能直接套用中世纪欧洲的社会观念和思维方式,最起码的一点差异就是:真正的中世纪欧洲,又哪里来的什么魔物和冒险者?其次,在这个奇幻异世界,神官的权威也远远不如中世纪欧洲的教会,在很多地方甚至可以说是可有可无的存在。
于是,如此生搬硬套的结果,就是李维根据经验给出判断总是不太靠谱,甚至是错误百出。这不仅让其他人大失所望,也让屡屡误判的李维深感压力很大,不过眼下倒是让他确定了一条无需多动脑筋的捷径。
——何必如此小心翼翼地计算得失,预测剧情人物的可能反应呢?只要一律打爆,不就有奖励点了?
无论文明的形式有多少差异,死亡和毁灭都是一样的。
当然,像【要塞都市耶.兰提尔的毁灭】这样“只要轻轻一推,世界就改变了模样”的刷分捷径,接下来估计不会很多,但毕竟纳萨力克大坟墓的实力足够强悍,单挑全世界都毫无问题。只要忽悠得到位,就能利用这股强大的力量,给屏幕后面的奇幻异世界制造出足够多的颠覆性大事件。
至于会不会因为闯祸太多,给可怜的小学生巫妖王安兹惹来什么天大的麻烦……这个就不在考虑的范围之内了。只要能够拖到任务完成,大家就该拍拍屁股走人了,哪管背后洪水滔天?
反正按照《overlord不死者之王》的原著设定,即使集合整个世界的全部力量,顶多也就是能够把巫妖王安兹给堵在纳萨力克大坟墓里出不来,企图消灭这家伙则是想都别想。
既然如此还有什么可说的,大家一起来尽情地搞破坏吧!李维如此想着。
——事实上,从指挥中心的大屏幕上看(通过某只趴在要塞都市城墙顶上的喵星人盗贼玩家的猫眼),可怜的要塞都市耶.兰提尔,已经基本被这场亡灵天灾给破坏殆尽了。
总的来说,整个城市几乎都变成了死亡的领域。从城墙上望下去,街道之间到处都是蹒跚漫步,不时发出吼叫声的不死生物,却看不见半个活人的身影,甚至连野狗都找不到一条。更要命的是,由于逃亡者在出城之时打开了城门,又没顾得上关闭,因此这些肆虐了一整夜的不死生物,现在已经不止是在城里转悠,而是通过敞开的城门溜达了出去,慢吞吞地追击着人类逃亡者的脚步——很显然,若是任凭这些不死生物在旷野上乱打乱撞,那简直就像是放出了一群带着致命病毒的蟑螂,要多麻烦有多麻烦。
“……这些异界的亡灵生物,破坏力还真是够厉害的啊!才半个晚上就把一座城给屠了!话说回来,一个会如此频繁地遭遇不死生物的魔法文明,怎么就没有发展出火葬的呢?反而把尸体圈在公共墓地里,天天晚上打着玩!这亡灵出没得都已经跟自然灾害一样频繁了!想来想去都不太应该啊!”
站在大屏幕前方的某位中央办公厅特派员皱起眉头,仔细打量着屏幕中汹涌的死亡之潮,如此嘀咕道,“……倘若是有钱的贵族和富豪,能够把尸体埋在家族墓地,顺便请牧师净化也就算了,但那些穷人居然也选择进行土葬而不是火葬,还得让政府组织武装力量来定期清剿因此而产生的亡灵,岂不是很奇怪吗?无论是为了社会秩序的安定,还是节省开支,都是把死掉的穷人统统火化来得更加省钱省力吧!”
“……这个问题……我们也注意到了,并且特意打听过其中的缘由。发现异界人并不是没有想到这样的对策,但终究还是没有纳用,主要是因为把土葬改为全民火葬的代价并不便宜,而效果却不理想。”
刚刚下线换人的郭政委,一边喝着运动饮料补充能量,一边喘息着答道,“……首先是出于传统的宗教习惯,除非实在没办法,他们都不太愿意实施火葬。这一点跟地球上的古代人类是一样的,谁舍得把亲友的尸骨烧成灰啊?眼下这套导致自然界各种亡灵频发的魔法体系,在那个世界也是随着第一批穿越者才诞生的,总共不过是出现了五百年左右,更早的时候情况并非如此,所以风俗习惯一时间还扭转不过来。
其次,即使把尸体都烧了,也无法完全阻止亡灵的出现。在《overlord不死者之王》里面的这个奇幻异世界,不死生物的产生主要是跟死者在生前是否有怨念有关,跟有没有尸体并无直接联系。正常埋葬不过是会有一定几率产生骷髅或者僵尸,要是纵火毁去尸体的话,估计产生的就是各种奇葩怪物和没有实体的幽魂了,前者靠着民兵就能收拾,后者只能花大钱请神官帮忙,还不一定请得到,反而更加麻烦。
第三,在生产力不够发达,煤炭和石油还没有被推广使用的古代封建社会,火葬的成本其实是相当高昂的,至少是比现代火葬场的服务成本高多了,无法普及。即使在魔法世界也是一样。
因为这最起码也需要消耗大量的燃料,还得达到很高的温度,才能烧出骨灰,否则就等于是把人肉烤个半熟,里面的骨头还是完整的,对于防御亡灵而言毫无意义。但是以那个年代的生产力,怎么可能给每个死人都筹集那么多柴火呢?别以为打柴就没有代价了,在那边出个城都要雇佣冒险者来当保镖,森林里也尽是哥布林之类的魔物呢!所以,最终卖到城市里的木柴和秸秆都并不便宜,至于雇佣魔法师施展火系魔法就更费钱了。如果不顾一切地要强制推广火葬的话,这笔燃料的花费谁来出?一律走公费开支的话,只怕是地方财政立刻就要破产,让穷人自己掏钱承担的话,难道你打算为了死人而把活人给逼死吗?
相比而言,挖个坑把尸体埋了,靠大自然的回收,微生物的自然降解,才是最经济的安葬方式。那边可是地广人稀,到处都是荒芜的沃土,土地根本不值钱。当然,这可能会导致不死生物的自然诞生。所以必须建立监狱一样的墓地,派人严格管理。不过即便如此,对政府而言的成本还是比火葬低得多了,甚至几乎是零成本。因为给墓地守夜的民兵是无偿服役的,即使被亡灵打死了也不用发抚恤金……”
说到这里,郭政委苦笑着摊了摊手,“……就整个社会而言,把死人集中安葬,然后天天打亡灵,似乎是挺愚蠢的。但是从统治者的角度来看,他们可没有为此付出什么东西,自然觉得无所谓。事实上,如果不是有邪恶组织暗地里策划的话,墓地里自然产生的不死生物,是不可能造成什么毁灭性灾难的……”
“……原来如此,落后的生产力水平,传统丧葬习俗的惯性延续,再加上不负责任的政府,就造成了这样看起来挺古怪的现状对吗?”中央办公厅的特派员摸着下巴,点头沉吟道,“……感觉跟现代印度大名鼎鼎的恒河浮尸,似乎成因有点类似啊……这可真是……太阳底下没有新鲜事呐!”
——虽然恒河浮尸的恐怖场景,让外国游客看得很是惊悚,但事实上,如果印度人真能按照规定,在水葬之前把尸体彻底火化,那么恒河水葬就能变得跟周总理死后撒骨灰一样很环保。但问题是,由于印度穷人买不起足够的燃料,往往没把尸体烧干净,甚至烧都没烧就直接丢进恒河里,任其在水中腐烂、漂流……才搞成了如今这副犹如实景恐怖片一般的模样,既有碍观瞻,又污染水源。
与此同时,就在这两人闲聊的时候,大屏幕上显示的总积分还在不断攀升,慢慢地涨到了十七万以上,不过增加的速度已经大幅度减缓,估计是没法再有新的突破了。于是,诸位参谋人员又带着轻松虐怪的愉悦笑容,开始制订起下一轮堪称恶贯满盈的可怕阴谋,准备给异世界送去更多的灾难与毁灭……
——来自异世界的潘多拉盒子,已经被悄然打开了……
※※※※※※※※※※※※※※※※※※※※※※※※
另一边,相比起诸位开了作弊器的异世界黑心喵星人,还有守在北戴河“对异界作战指挥中心”盯着大屏幕的众人,要塞都市耶.兰提尔郊外这处宿营地里的其他本时空土著,对于这场发生在深夜时分的恐怖剧变,则要反应迟钝得多。不管怎么说,这场惨剧并不是在宿营地附近发生的,此刻的他们毕竟已经离开城市四五公里之遥,时间又是在众人打鼾沉睡的后半夜,即使是轮到守夜的冒险者,多半也不会太关心远方发生的动静,而只会在犹带寒意的春夜晚风之中,对着荜拨作响的篝火发呆。
另一方面,作为王国边境的军事重镇,要塞都市耶.兰提尔不惜工本营造起来的三重高大城墙,不仅有效保护了城内居民的安全,也对阻隔了城墙之内一切信息的传出,让外人难以窥视到发生在城内的动静。
结果,一直到耶.兰提尔城内闹得沸反盈天,甚至燃起了熊熊烈火,映红了天际的夜幕,郊外宿营地负责守夜的冒险者才骇然惊觉:此时的耶.兰提尔城墙里面,似乎发生了某些不得了的大事?然后,鉴于“事不关己高高挂起”的惰性传统,守夜的冒险者又犹豫了好一会儿,直到城里的情形越闹越厉害,甚至看见有人打开了城门,赶着大车扶老携幼地逃了出来,他们才感觉事态严重,动手摇醒了其他的同伴。
此时,天际边已经出现了熹微的晨光,预示着黑夜即将结束,黎明就要到来。
然而,居住在要塞都市耶.兰提尔的人们,却正在陷入比黑夜还要更深沉的漆黑地狱之中……
“……城里究竟是怎么回事?贵族叛乱?武装政变?市民暴动?还是巴哈斯帝国方面组织了偷袭?又或者是单纯的火灾?”望着地平线上冉冉升起的浓烟,龙人管家塞巴斯困惑地皱起了眉毛,然后扭头望向“漆黑之剑”冒险团的队长彼得。但彼得也只能对雇主苦笑着摊了摊手,表示自己眼下同样是一无所知。
不过,冒险者们的困惑并没有持续多久。因为,很快就有逃出城市的幸存者注意到了这边的营火,失魂落魄地逃了过去寻求庇护。通过他们的描述,还有跟着他们后面的怪物,众人才得知了城内剧变的始末:
“……什么?耶.兰提尔在昨夜被城内墓地里的亡灵给攻陷了?!怎么会这样?!!”
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但很显然,事实并非如此简单。即使人种看上去相仿,在奇幻异世界也不能直接套用中世纪欧洲的社会观念和思维方式,最起码的一点差异就是:真正的中世纪欧洲,又哪里来的什么魔物和冒险者?其次,在这个奇幻异世界,神官的权威也远远不如中世纪欧洲的教会,在很多地方甚至可以说是可有可无的存在。
于是,如此生搬硬套的结果,就是李维根据经验给出判断总是不太靠谱,甚至是错误百出。这不仅让其他人大失所望,也让屡屡误判的李维深感压力很大,不过眼下倒是让他确定了一条无需多动脑筋的捷径。
——何必如此小心翼翼地计算得失,预测剧情人物的可能反应呢?只要一律打爆,不就有奖励点了?
无论文明的形式有多少差异,死亡和毁灭都是一样的。
当然,像【要塞都市耶.兰提尔的毁灭】这样“只要轻轻一推,世界就改变了模样”的刷分捷径,接下来估计不会很多,但毕竟纳萨力克大坟墓的实力足够强悍,单挑全世界都毫无问题。只要忽悠得到位,就能利用这股强大的力量,给屏幕后面的奇幻异世界制造出足够多的颠覆性大事件。
至于会不会因为闯祸太多,给可怜的小学生巫妖王安兹惹来什么天大的麻烦……这个就不在考虑的范围之内了。只要能够拖到任务完成,大家就该拍拍屁股走人了,哪管背后洪水滔天?
反正按照《overlord不死者之王》的原著设定,即使集合整个世界的全部力量,顶多也就是能够把巫妖王安兹给堵在纳萨力克大坟墓里出不来,企图消灭这家伙则是想都别想。
既然如此还有什么可说的,大家一起来尽情地搞破坏吧!李维如此想着。
——事实上,从指挥中心的大屏幕上看(通过某只趴在要塞都市城墙顶上的喵星人盗贼玩家的猫眼),可怜的要塞都市耶.兰提尔,已经基本被这场亡灵天灾给破坏殆尽了。
总的来说,整个城市几乎都变成了死亡的领域。从城墙上望下去,街道之间到处都是蹒跚漫步,不时发出吼叫声的不死生物,却看不见半个活人的身影,甚至连野狗都找不到一条。更要命的是,由于逃亡者在出城之时打开了城门,又没顾得上关闭,因此这些肆虐了一整夜的不死生物,现在已经不止是在城里转悠,而是通过敞开的城门溜达了出去,慢吞吞地追击着人类逃亡者的脚步——很显然,若是任凭这些不死生物在旷野上乱打乱撞,那简直就像是放出了一群带着致命病毒的蟑螂,要多麻烦有多麻烦。
“……这些异界的亡灵生物,破坏力还真是够厉害的啊!才半个晚上就把一座城给屠了!话说回来,一个会如此频繁地遭遇不死生物的魔法文明,怎么就没有发展出火葬的呢?反而把尸体圈在公共墓地里,天天晚上打着玩!这亡灵出没得都已经跟自然灾害一样频繁了!想来想去都不太应该啊!”
站在大屏幕前方的某位中央办公厅特派员皱起眉头,仔细打量着屏幕中汹涌的死亡之潮,如此嘀咕道,“……倘若是有钱的贵族和富豪,能够把尸体埋在家族墓地,顺便请牧师净化也就算了,但那些穷人居然也选择进行土葬而不是火葬,还得让政府组织武装力量来定期清剿因此而产生的亡灵,岂不是很奇怪吗?无论是为了社会秩序的安定,还是节省开支,都是把死掉的穷人统统火化来得更加省钱省力吧!”
“……这个问题……我们也注意到了,并且特意打听过其中的缘由。发现异界人并不是没有想到这样的对策,但终究还是没有纳用,主要是因为把土葬改为全民火葬的代价并不便宜,而效果却不理想。”
刚刚下线换人的郭政委,一边喝着运动饮料补充能量,一边喘息着答道,“……首先是出于传统的宗教习惯,除非实在没办法,他们都不太愿意实施火葬。这一点跟地球上的古代人类是一样的,谁舍得把亲友的尸骨烧成灰啊?眼下这套导致自然界各种亡灵频发的魔法体系,在那个世界也是随着第一批穿越者才诞生的,总共不过是出现了五百年左右,更早的时候情况并非如此,所以风俗习惯一时间还扭转不过来。
其次,即使把尸体都烧了,也无法完全阻止亡灵的出现。在《overlord不死者之王》里面的这个奇幻异世界,不死生物的产生主要是跟死者在生前是否有怨念有关,跟有没有尸体并无直接联系。正常埋葬不过是会有一定几率产生骷髅或者僵尸,要是纵火毁去尸体的话,估计产生的就是各种奇葩怪物和没有实体的幽魂了,前者靠着民兵就能收拾,后者只能花大钱请神官帮忙,还不一定请得到,反而更加麻烦。
第三,在生产力不够发达,煤炭和石油还没有被推广使用的古代封建社会,火葬的成本其实是相当高昂的,至少是比现代火葬场的服务成本高多了,无法普及。即使在魔法世界也是一样。
因为这最起码也需要消耗大量的燃料,还得达到很高的温度,才能烧出骨灰,否则就等于是把人肉烤个半熟,里面的骨头还是完整的,对于防御亡灵而言毫无意义。但是以那个年代的生产力,怎么可能给每个死人都筹集那么多柴火呢?别以为打柴就没有代价了,在那边出个城都要雇佣冒险者来当保镖,森林里也尽是哥布林之类的魔物呢!所以,最终卖到城市里的木柴和秸秆都并不便宜,至于雇佣魔法师施展火系魔法就更费钱了。如果不顾一切地要强制推广火葬的话,这笔燃料的花费谁来出?一律走公费开支的话,只怕是地方财政立刻就要破产,让穷人自己掏钱承担的话,难道你打算为了死人而把活人给逼死吗?
相比而言,挖个坑把尸体埋了,靠大自然的回收,微生物的自然降解,才是最经济的安葬方式。那边可是地广人稀,到处都是荒芜的沃土,土地根本不值钱。当然,这可能会导致不死生物的自然诞生。所以必须建立监狱一样的墓地,派人严格管理。不过即便如此,对政府而言的成本还是比火葬低得多了,甚至几乎是零成本。因为给墓地守夜的民兵是无偿服役的,即使被亡灵打死了也不用发抚恤金……”
说到这里,郭政委苦笑着摊了摊手,“……就整个社会而言,把死人集中安葬,然后天天打亡灵,似乎是挺愚蠢的。但是从统治者的角度来看,他们可没有为此付出什么东西,自然觉得无所谓。事实上,如果不是有邪恶组织暗地里策划的话,墓地里自然产生的不死生物,是不可能造成什么毁灭性灾难的……”
“……原来如此,落后的生产力水平,传统丧葬习俗的惯性延续,再加上不负责任的政府,就造成了这样看起来挺古怪的现状对吗?”中央办公厅的特派员摸着下巴,点头沉吟道,“……感觉跟现代印度大名鼎鼎的恒河浮尸,似乎成因有点类似啊……这可真是……太阳底下没有新鲜事呐!”
——虽然恒河浮尸的恐怖场景,让外国游客看得很是惊悚,但事实上,如果印度人真能按照规定,在水葬之前把尸体彻底火化,那么恒河水葬就能变得跟周总理死后撒骨灰一样很环保。但问题是,由于印度穷人买不起足够的燃料,往往没把尸体烧干净,甚至烧都没烧就直接丢进恒河里,任其在水中腐烂、漂流……才搞成了如今这副犹如实景恐怖片一般的模样,既有碍观瞻,又污染水源。
与此同时,就在这两人闲聊的时候,大屏幕上显示的总积分还在不断攀升,慢慢地涨到了十七万以上,不过增加的速度已经大幅度减缓,估计是没法再有新的突破了。于是,诸位参谋人员又带着轻松虐怪的愉悦笑容,开始制订起下一轮堪称恶贯满盈的可怕阴谋,准备给异世界送去更多的灾难与毁灭……
——来自异世界的潘多拉盒子,已经被悄然打开了……
※※※※※※※※※※※※※※※※※※※※※※※※
另一边,相比起诸位开了作弊器的异世界黑心喵星人,还有守在北戴河“对异界作战指挥中心”盯着大屏幕的众人,要塞都市耶.兰提尔郊外这处宿营地里的其他本时空土著,对于这场发生在深夜时分的恐怖剧变,则要反应迟钝得多。不管怎么说,这场惨剧并不是在宿营地附近发生的,此刻的他们毕竟已经离开城市四五公里之遥,时间又是在众人打鼾沉睡的后半夜,即使是轮到守夜的冒险者,多半也不会太关心远方发生的动静,而只会在犹带寒意的春夜晚风之中,对着荜拨作响的篝火发呆。
另一方面,作为王国边境的军事重镇,要塞都市耶.兰提尔不惜工本营造起来的三重高大城墙,不仅有效保护了城内居民的安全,也对阻隔了城墙之内一切信息的传出,让外人难以窥视到发生在城内的动静。
结果,一直到耶.兰提尔城内闹得沸反盈天,甚至燃起了熊熊烈火,映红了天际的夜幕,郊外宿营地负责守夜的冒险者才骇然惊觉:此时的耶.兰提尔城墙里面,似乎发生了某些不得了的大事?然后,鉴于“事不关己高高挂起”的惰性传统,守夜的冒险者又犹豫了好一会儿,直到城里的情形越闹越厉害,甚至看见有人打开了城门,赶着大车扶老携幼地逃了出来,他们才感觉事态严重,动手摇醒了其他的同伴。
此时,天际边已经出现了熹微的晨光,预示着黑夜即将结束,黎明就要到来。
然而,居住在要塞都市耶.兰提尔的人们,却正在陷入比黑夜还要更深沉的漆黑地狱之中……
“……城里究竟是怎么回事?贵族叛乱?武装政变?市民暴动?还是巴哈斯帝国方面组织了偷袭?又或者是单纯的火灾?”望着地平线上冉冉升起的浓烟,龙人管家塞巴斯困惑地皱起了眉毛,然后扭头望向“漆黑之剑”冒险团的队长彼得。但彼得也只能对雇主苦笑着摊了摊手,表示自己眼下同样是一无所知。
不过,冒险者们的困惑并没有持续多久。因为,很快就有逃出城市的幸存者注意到了这边的营火,失魂落魄地逃了过去寻求庇护。通过他们的描述,还有跟着他们后面的怪物,众人才得知了城内剧变的始末:
“……什么?耶.兰提尔在昨夜被城内墓地里的亡灵给攻陷了?!怎么会这样?!!”