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经过十几分钟的努力,终于抵达骷髅矿洞,骷髅矿洞所处的位置极其隐秘,是在一块巨石的后面,上一世骷髅矿洞被发现是在一天之后,也就是说一天时间内这骷髅矿洞都属于他的私人练级地。
看着跟随在身边一个缺少一只手臂,一个还算完整仅仅是缺少一只手的残废骷髅,满意的点了点头,就埋头进入了骷髅矿洞。
骷髅矿洞里边极其黑暗,完全可以称之为伸手不见五指,万幸的是黑暗一族天生有夜视能力,黑暗并不能影响到武蒙。
进入矿洞率先看到的是一个上千平方米的矿坑,矿坑中布满握着矿铲的骷髅矿工。
粗略数了一下,骷髅矿工足有二百多个,回想一下骷髅矿工的属性,开始制定刷怪计划。
骷髅矿工。
等级:3.
血量:60.
魔法:30.
攻击:6-8.
防御:4-6.
魔攻:0.
魔防:2-3.
速度:4.
说明:骷髅族的生产力量,实力不强可挖矿却是一把好手。
等待骷髅召唤技能冷却时间过后,直接一个火球术攻击向距离最近的一只骷髅矿工。
-4.
嗷!
遭到攻击,骷髅矿工大叫一声就冲了过来,而武蒙早已经命令召唤出的两只残废骷髅拦截骷髅矿工,他自己却是跟骷髅矿工保持在火球术的射击范围之内,在火球术冷却结束的时候就发出一枚火球术。
可惜的是,骷髅矿工的防御对于残废骷髅那一点攻击来说实在是太高了,两只残废骷髅每次攻击都仅能对骷髅矿工造成一点的强制伤害。
万幸的是两只残废骷髅却是死死拦住了骷髅矿工,避免骷髅矿工攻击到武蒙。
啪啦!
就在骷髅矿工血条只有小半的时候,缺少一条手臂的残废骷髅不堪重负,化为一堆散骨离他而去,这时骷髅矿工抓住机会就往武蒙冲来。
只见武蒙没有丝毫慌乱,挥舞法杖从新召唤出一只骷髅,上前拦住骷髅矿工,可惜这时的武蒙魔法值已经消耗干净,没有办法只好任由两只残废骷髅一点一点的消耗骷髅矿工的血量,而他自己却是每当魔法值恢复到十点后就丢出一个火球术。
叮!系统提示:恭喜玩家成功击杀骷髅矿工,越三级杀怪,获得经验值提升百分之三十,共计获得经验值四十六点。
看着骷髅矿工死亡所提供的经验值,让他经验条提升了一半,对拦截骷髅矿工而死亡的两只残废骷髅再没丝毫留恋。
刚刚击杀骷髅矿工的时候,他的魔法值就已经消耗干净,再说现在只剩下一只残废骷髅,他也不能保证在无损的情况下击杀骷髅矿工,就坐在一边恢复起魔法值,顺便等待骷髅召唤技能冷却。
恢复魔法值的途中他也没有闲着,而是研究起自己的天赋和特性,自身天赋的王者和自身特性的天资聪慧,是他前世就有的,天资聪慧的特性他想过,可能是因为他在身体虚弱不能行动的时候,通过电脑学习了很多杂学,所以才会有这个特性。
毕竟《崛起》的属性生成,是根据玩家现实情况生成的,至于王者天赋,他绞尽脑汁都想不出来原因,毕竟他认识的人总共加起来也不到两位数,怎么说也不可能是什么王者。
所以最后只能把这个天赋归功到父亲让吃下去的那枚弹丸上边。
不过王者天赋的属性跟前世有很大不同,前世王者天赋的属性是:天生王者,黑暗一族压制百分之五。
孰强孰弱他自己也说不清楚,前世王者天赋直接压制黑暗一族一个大族群,现在王者天赋更有针对性。
不过他也没有后悔,之所以要选择骷髅族这个看起来渣渣的种族,一是看重骷髅族拥有无限成长的潜力,二是他知道一个足矣让他在短时间内拥有脱离大伯掌控的任务,可想要最短时间内完成那个任务,就必须是骷髅族。
前世因为选择巫妖族这顶级种族,前期获得了巨大的好处,却不能完成那个任务,他在重生前一刻都在后悔自己没有选择骷髅族。
骷髅召唤技能冷却完成,从新召唤出一只残废骷髅,没有等待技能冷却,选择一只骷髅矿工就射出了火球。
虽说这样做有些冒险,可等待技能冷却完成,需要十分钟的时间,在游戏刚刚开服的这个时间段十分钟的时间实在太过宝贵的,他无论如何都不愿意平白浪费。
跟上次一样,同样是两只残废骷髅拦截骷髅矿工,他用放风筝的方法输出,可是在骷髅矿工血量被打掉大半的时候,两只残废骷髅就已经报废。
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经过十几分钟的努力,终于抵达骷髅矿洞,骷髅矿洞所处的位置极其隐秘,是在一块巨石的后面,上一世骷髅矿洞被发现是在一天之后,也就是说一天时间内这骷髅矿洞都属于他的私人练级地。
看着跟随在身边一个缺少一只手臂,一个还算完整仅仅是缺少一只手的残废骷髅,满意的点了点头,就埋头进入了骷髅矿洞。
骷髅矿洞里边极其黑暗,完全可以称之为伸手不见五指,万幸的是黑暗一族天生有夜视能力,黑暗并不能影响到武蒙。
进入矿洞率先看到的是一个上千平方米的矿坑,矿坑中布满握着矿铲的骷髅矿工。
粗略数了一下,骷髅矿工足有二百多个,回想一下骷髅矿工的属性,开始制定刷怪计划。
骷髅矿工。
等级:3.
血量:60.
魔法:30.
攻击:6-8.
防御:4-6.
魔攻:0.
魔防:2-3.
速度:4.
说明:骷髅族的生产力量,实力不强可挖矿却是一把好手。
等待骷髅召唤技能冷却时间过后,直接一个火球术攻击向距离最近的一只骷髅矿工。
-4.
嗷!
遭到攻击,骷髅矿工大叫一声就冲了过来,而武蒙早已经命令召唤出的两只残废骷髅拦截骷髅矿工,他自己却是跟骷髅矿工保持在火球术的射击范围之内,在火球术冷却结束的时候就发出一枚火球术。
可惜的是,骷髅矿工的防御对于残废骷髅那一点攻击来说实在是太高了,两只残废骷髅每次攻击都仅能对骷髅矿工造成一点的强制伤害。
万幸的是两只残废骷髅却是死死拦住了骷髅矿工,避免骷髅矿工攻击到武蒙。
啪啦!
就在骷髅矿工血条只有小半的时候,缺少一条手臂的残废骷髅不堪重负,化为一堆散骨离他而去,这时骷髅矿工抓住机会就往武蒙冲来。
只见武蒙没有丝毫慌乱,挥舞法杖从新召唤出一只骷髅,上前拦住骷髅矿工,可惜这时的武蒙魔法值已经消耗干净,没有办法只好任由两只残废骷髅一点一点的消耗骷髅矿工的血量,而他自己却是每当魔法值恢复到十点后就丢出一个火球术。
叮!系统提示:恭喜玩家成功击杀骷髅矿工,越三级杀怪,获得经验值提升百分之三十,共计获得经验值四十六点。
看着骷髅矿工死亡所提供的经验值,让他经验条提升了一半,对拦截骷髅矿工而死亡的两只残废骷髅再没丝毫留恋。
刚刚击杀骷髅矿工的时候,他的魔法值就已经消耗干净,再说现在只剩下一只残废骷髅,他也不能保证在无损的情况下击杀骷髅矿工,就坐在一边恢复起魔法值,顺便等待骷髅召唤技能冷却。
恢复魔法值的途中他也没有闲着,而是研究起自己的天赋和特性,自身天赋的王者和自身特性的天资聪慧,是他前世就有的,天资聪慧的特性他想过,可能是因为他在身体虚弱不能行动的时候,通过电脑学习了很多杂学,所以才会有这个特性。
毕竟《崛起》的属性生成,是根据玩家现实情况生成的,至于王者天赋,他绞尽脑汁都想不出来原因,毕竟他认识的人总共加起来也不到两位数,怎么说也不可能是什么王者。
所以最后只能把这个天赋归功到父亲让吃下去的那枚弹丸上边。
不过王者天赋的属性跟前世有很大不同,前世王者天赋的属性是:天生王者,黑暗一族压制百分之五。
孰强孰弱他自己也说不清楚,前世王者天赋直接压制黑暗一族一个大族群,现在王者天赋更有针对性。
不过他也没有后悔,之所以要选择骷髅族这个看起来渣渣的种族,一是看重骷髅族拥有无限成长的潜力,二是他知道一个足矣让他在短时间内拥有脱离大伯掌控的任务,可想要最短时间内完成那个任务,就必须是骷髅族。
前世因为选择巫妖族这顶级种族,前期获得了巨大的好处,却不能完成那个任务,他在重生前一刻都在后悔自己没有选择骷髅族。
骷髅召唤技能冷却完成,从新召唤出一只残废骷髅,没有等待技能冷却,选择一只骷髅矿工就射出了火球。
虽说这样做有些冒险,可等待技能冷却完成,需要十分钟的时间,在游戏刚刚开服的这个时间段十分钟的时间实在太过宝贵的,他无论如何都不愿意平白浪费。
跟上次一样,同样是两只残废骷髅拦截骷髅矿工,他用放风筝的方法输出,可是在骷髅矿工血量被打掉大半的时候,两只残废骷髅就已经报废。
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