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统提示,仔细的分析她的新武器。
装备:百结玉笛(紫色变异武器)
攻击:120
智力:150
体力:45
洞悉:44
心情:20
特殊属性1:配备此装备后,使敌方减速1.5s/2s/2.5s/3/3.5s/4s
特殊属性2:配备此装备后,使敌方中毒每秒掉血掉蓝5点
特殊属性3:配备此装备后,智力属性提升10%/20%/30%/40%/50%
特殊属性4:配备此装备后,攻击属性提升10%/20%/30%/40%/50%
特殊属性5:配备此装备后,体力属性提升10%/20%/30%/40%/50%
特殊属性6:配备此装备后,洞悉属性提升10%/20%/30%/40%/50%
特殊属性7:配备此装备后,心情属性提升10%/20%/30%/40%/50%
特殊属性8:配备此装备后,玩家的血量回复提升10%/20%/30%/40%/50%
特殊属性9:配备此装备后,玩家的蓝量回复提升10%/20%/30%/40%/50%
特殊属性10:配备此装备后,技能附带晕眩的效果持续时间1s。
特殊属性11:配备此装备后,主动技能使对方技能释放延迟1s。
神级武器专属属性:技能化形,随性所控。
被动,可升级
(注,装备升级需要特殊道具。)
小属性没有变的玉笛,居然在数次合成之后,之前所有合成爆掉的特殊属性都回来了。这叫什么?这叫运气!而且这个神级武器的专属属性是什么鬼?
欣彤完全不明白这八个字的含义,技能化形,随性所控?看来她还得找人实验下才能得知这是什么意思。
她马上配备上了玉笛。
系统:“恭喜你获得神级变异套装——百结,奖励道具礼包一个。”
又是坑爹的道具礼包,最近尘埃这么穷吗,道具都要打包赠送?
欣彤没打开那么道具包,她还不想在刚得了装备之后就失落。
她马上打开了等级排行榜,可惜的是变异套装提供的属性并不直接算在玩家的等级上,他们只是战斗中会被附加,欣彤还是没有在榜单上,她失望地关闭了榜单,自己拿笔计算起自己的战斗实力来。
欣彤会测算自己的战斗实力也不是没有根据的,这些尘埃的策划都会事先设定好公式,欣彤对这些关于战斗的事情总是记得很清楚,她也能记下来系统的算法。
她先花了一点时间把小属性按着攻击,智力,体力,洞悉,心情各个属性点各自加了一下。
例如攻击属性=戒指45+戒指33+鞋子6+两个护臂*0+鞋子36+布甲69+玉笛120*1.1+头盔0+项链66=387
其中玉笛乘以1.1是说明还有特殊属性的存在,玉笛在特殊属性中显示有攻击属性提升10%
那么攻击属性就要在这件装备上提升10%。
所以才会有120*1.1。
而所有装备的特殊属性上的属性点提升百分比都是只在单件装备上,
如果一个戒指它的智力属性是0,而它的特殊属性是智力提升10%的话,那么这个戒指的特殊属性就是废的,因为0乘以任何百分比结果还是0.
欣彤按着计算公式依次算出了攻击387,智力424.6,体力3218.5,体力487.4,心情259.最后她所因装备而获得的属性点各项相加4776.5。
而一个等级是属性点100个,那么就是说欣彤的战斗等级是现在的68级再加上装备提供的47级得出的113级的战斗等级。
就是说她现在穿着这身装备和一个113级不穿装备的人pk,她也不会输。
在尘埃中综合实力等级排行榜上记录的只是玩家的单纯等级,而在尘埃中除了等级之外,装备以及技能伤害的加成也能影响一场战斗的胜负。
战斗等级才是衡量玩家实力的公允标尺,所以相对于排行榜上的虚名,真正的骨灰玩家更在意自己的战斗实力。
统提示,仔细的分析她的新武器。
装备:百结玉笛(紫色变异武器)
攻击:120
智力:150
体力:45
洞悉:44
心情:20
特殊属性1:配备此装备后,使敌方减速1.5s/2s/2.5s/3/3.5s/4s
特殊属性2:配备此装备后,使敌方中毒每秒掉血掉蓝5点
特殊属性3:配备此装备后,智力属性提升10%/20%/30%/40%/50%
特殊属性4:配备此装备后,攻击属性提升10%/20%/30%/40%/50%
特殊属性5:配备此装备后,体力属性提升10%/20%/30%/40%/50%
特殊属性6:配备此装备后,洞悉属性提升10%/20%/30%/40%/50%
特殊属性7:配备此装备后,心情属性提升10%/20%/30%/40%/50%
特殊属性8:配备此装备后,玩家的血量回复提升10%/20%/30%/40%/50%
特殊属性9:配备此装备后,玩家的蓝量回复提升10%/20%/30%/40%/50%
特殊属性10:配备此装备后,技能附带晕眩的效果持续时间1s。
特殊属性11:配备此装备后,主动技能使对方技能释放延迟1s。
神级武器专属属性:技能化形,随性所控。
被动,可升级
(注,装备升级需要特殊道具。)
小属性没有变的玉笛,居然在数次合成之后,之前所有合成爆掉的特殊属性都回来了。这叫什么?这叫运气!而且这个神级武器的专属属性是什么鬼?
欣彤完全不明白这八个字的含义,技能化形,随性所控?看来她还得找人实验下才能得知这是什么意思。
她马上配备上了玉笛。
系统:“恭喜你获得神级变异套装——百结,奖励道具礼包一个。”
又是坑爹的道具礼包,最近尘埃这么穷吗,道具都要打包赠送?
欣彤没打开那么道具包,她还不想在刚得了装备之后就失落。
她马上打开了等级排行榜,可惜的是变异套装提供的属性并不直接算在玩家的等级上,他们只是战斗中会被附加,欣彤还是没有在榜单上,她失望地关闭了榜单,自己拿笔计算起自己的战斗实力来。
欣彤会测算自己的战斗实力也不是没有根据的,这些尘埃的策划都会事先设定好公式,欣彤对这些关于战斗的事情总是记得很清楚,她也能记下来系统的算法。
她先花了一点时间把小属性按着攻击,智力,体力,洞悉,心情各个属性点各自加了一下。
例如攻击属性=戒指45+戒指33+鞋子6+两个护臂*0+鞋子36+布甲69+玉笛120*1.1+头盔0+项链66=387
其中玉笛乘以1.1是说明还有特殊属性的存在,玉笛在特殊属性中显示有攻击属性提升10%
那么攻击属性就要在这件装备上提升10%。
所以才会有120*1.1。
而所有装备的特殊属性上的属性点提升百分比都是只在单件装备上,
如果一个戒指它的智力属性是0,而它的特殊属性是智力提升10%的话,那么这个戒指的特殊属性就是废的,因为0乘以任何百分比结果还是0.
欣彤按着计算公式依次算出了攻击387,智力424.6,体力3218.5,体力487.4,心情259.最后她所因装备而获得的属性点各项相加4776.5。
而一个等级是属性点100个,那么就是说欣彤的战斗等级是现在的68级再加上装备提供的47级得出的113级的战斗等级。
就是说她现在穿着这身装备和一个113级不穿装备的人pk,她也不会输。
在尘埃中综合实力等级排行榜上记录的只是玩家的单纯等级,而在尘埃中除了等级之外,装备以及技能伤害的加成也能影响一场战斗的胜负。
战斗等级才是衡量玩家实力的公允标尺,所以相对于排行榜上的虚名,真正的骨灰玩家更在意自己的战斗实力。