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p; “能量烙印型外骨骼装甲——是系统的第一种战斗形态,它一共两种形态,主要功能为辅助宿主进行小规模战斗。”
随着艾斯的语言,朱辰面前自己的3D图像开始出现变化。图像上的人体开始出现了一条条金色的线条,以背后腰椎为扩散点,一条条能量回路链接到他身体的各个关节部位。
“这是能量烙印的回路示意图。由于这是系统最初级的战斗形态,所以第一形态暂不具备防护功能,它的目的就是连接并增强宿主身体的每个运动关节、活动肌肉,然后进行一些列辅助功能。
现阶段它一共有三种主要功能。
第一个主要功能:肌体激活——帮助宿主更快的进入战斗状态。
【只要它启动,就会通过一条条能量烙印对宿主身体的每一块肌肉进行辐射激活,并提供它们所需要的养分。】
第二个主要功能:自主矫正——帮助宿主在战斗中节损体力。
【宿主通过头脑下达的每一个生物神经网络命令,都会被装甲提前感应,进而配合宿主的行动方式自动做出最为合理的动作安排,并且再次反射回生物神经网络,让宿主的每一个动作都最为有效。】
第三个主要功能:状态增幅——增强宿主的整体力量与速度。
【每一条烙印内部都安装有粒子级动力炉,宿主做出的每一个攻击动作以及运动动作,都会通过无数粒子动力炉获得增强效果。根据资料显示,能够为穿戴人增强五到六倍的爆发力与速度。】”
朱辰看了半天,有种被骗的感觉,“艾斯,这就是你说的‘战斗形态’?……这明明就是辅助形态而已!它有没有什么攻击手段?”
‘装甲的第一阶段没有攻击手段,但能够给宿主极大的帮助,并且有最为强大的兼容性!既然宿主还没有明白,艾斯已制作出一个视频,里面将会详实介绍它的辅助战斗能力!’
艾斯见朱辰并没有领会到装甲的精髓,直接制作出一副3D动画,通过视频的方式介绍装甲在战斗中所提供的帮助。
看完之后朱辰终于明白了这东西为什么被列为系统的‘战斗形态’。
通过上面三个主要功能的组合,一个更为强大的战斗能力脱颖而出,朱辰将这个功能取了一个名字——战斗增强!
顾名思义,战斗增强,就是任何与战斗有关的东西,都会被这幅装甲所增强。
就如同刚才艾斯视频里所介绍的一样,很简单的一样武器——飞刀!
在朱辰没有开启装甲的时候,虽然得利于小时候他爸的教诲,他比较喜欢玩飞镖,但其实他的飞刀命中率很一般,十米以内还行,十米以后基本靠运气。
只要他启动了装甲,朱辰的任何动作都会被它提前感知并修正,从而做到真正的例无虚发!
还比如说肉搏拳脚战,只要启动了装甲,别人的动作就算再快,装甲都能通过与艾斯的合作,计算出最为有效的防守或攻击的动作。
但这并不是说明朱辰只要启动它就会进入无敌模式,
任何东西都会有它的缺点,这套能量装甲也不例外。现阶段,它只能帮助朱辰进行细微的动作调节,并不能改变他的动作。
比如说,他只要挥拳出去,装甲会自动帮朱辰选择最好出击方式与击打的位置,但却不能将出拳强行变为踢腿,
也就是说,这东西对于近身作战,只会让强者越强,并不能让一个不会拳脚功夫的人一瞬间变为高手。
p; “能量烙印型外骨骼装甲——是系统的第一种战斗形态,它一共两种形态,主要功能为辅助宿主进行小规模战斗。”
随着艾斯的语言,朱辰面前自己的3D图像开始出现变化。图像上的人体开始出现了一条条金色的线条,以背后腰椎为扩散点,一条条能量回路链接到他身体的各个关节部位。
“这是能量烙印的回路示意图。由于这是系统最初级的战斗形态,所以第一形态暂不具备防护功能,它的目的就是连接并增强宿主身体的每个运动关节、活动肌肉,然后进行一些列辅助功能。
现阶段它一共有三种主要功能。
第一个主要功能:肌体激活——帮助宿主更快的进入战斗状态。
【只要它启动,就会通过一条条能量烙印对宿主身体的每一块肌肉进行辐射激活,并提供它们所需要的养分。】
第二个主要功能:自主矫正——帮助宿主在战斗中节损体力。
【宿主通过头脑下达的每一个生物神经网络命令,都会被装甲提前感应,进而配合宿主的行动方式自动做出最为合理的动作安排,并且再次反射回生物神经网络,让宿主的每一个动作都最为有效。】
第三个主要功能:状态增幅——增强宿主的整体力量与速度。
【每一条烙印内部都安装有粒子级动力炉,宿主做出的每一个攻击动作以及运动动作,都会通过无数粒子动力炉获得增强效果。根据资料显示,能够为穿戴人增强五到六倍的爆发力与速度。】”
朱辰看了半天,有种被骗的感觉,“艾斯,这就是你说的‘战斗形态’?……这明明就是辅助形态而已!它有没有什么攻击手段?”
‘装甲的第一阶段没有攻击手段,但能够给宿主极大的帮助,并且有最为强大的兼容性!既然宿主还没有明白,艾斯已制作出一个视频,里面将会详实介绍它的辅助战斗能力!’
艾斯见朱辰并没有领会到装甲的精髓,直接制作出一副3D动画,通过视频的方式介绍装甲在战斗中所提供的帮助。
看完之后朱辰终于明白了这东西为什么被列为系统的‘战斗形态’。
通过上面三个主要功能的组合,一个更为强大的战斗能力脱颖而出,朱辰将这个功能取了一个名字——战斗增强!
顾名思义,战斗增强,就是任何与战斗有关的东西,都会被这幅装甲所增强。
就如同刚才艾斯视频里所介绍的一样,很简单的一样武器——飞刀!
在朱辰没有开启装甲的时候,虽然得利于小时候他爸的教诲,他比较喜欢玩飞镖,但其实他的飞刀命中率很一般,十米以内还行,十米以后基本靠运气。
只要他启动了装甲,朱辰的任何动作都会被它提前感知并修正,从而做到真正的例无虚发!
还比如说肉搏拳脚战,只要启动了装甲,别人的动作就算再快,装甲都能通过与艾斯的合作,计算出最为有效的防守或攻击的动作。
但这并不是说明朱辰只要启动它就会进入无敌模式,
任何东西都会有它的缺点,这套能量装甲也不例外。现阶段,它只能帮助朱辰进行细微的动作调节,并不能改变他的动作。
比如说,他只要挥拳出去,装甲会自动帮朱辰选择最好出击方式与击打的位置,但却不能将出拳强行变为踢腿,
也就是说,这东西对于近身作战,只会让强者越强,并不能让一个不会拳脚功夫的人一瞬间变为高手。