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由于刚才的一系列精彩表现,大家很期待夏余笙能够说出什么惊人的言论来,所以弹幕也是刷的飞起。
“怎么牛逼了?”
“黄铜局ban人,还能ban出什么新意来。”
“我就看到了浓浓的屎意。”
观众们还在议论纷纷的时候,夏余笙却是自顾自地说开了:“看来大家都是小看了我们黄铜局的小朋友,他们的一举一动虽然看似笨拙,实际上也是蕴含深意的,俗话说得好,大智若愚,大象无形,大巧若拙,各种各样的大,这一ban,真的是惊天地泣鬼神啊。”
夏余笙还在骗字数,但是观众们就怒了。
“说来听听。”
“别扯犊子,ban个船长盖伦艾希,哪里牛逼了?”
“说得好给赏。”
夏余笙不紧不慢:“英雄联盟就是场战役啊,海陆空三军都被ban了,我们要拿什么英雄出战哎,真心难啊,我这局想挂机。”
夏余笙一说话,大家就乐了,说起来也挺有道理啊,船长是海,盖伦是陆。
实际上,这种ban人方式,不是夏余笙的独创,而是厂长他们打排位的时候最经常用的ban人方式,目的是做什么,装逼啊。
打排位乱ban人,让你们把优势英雄都放出来和我打,我也不怕,这就是厂长的自信。
不过厂长的海陆空是船长盖伦加里奥,加里奥是空军,但是对面却是ban艾希,艾希没有翅膀啊。
有人一琢磨就不对劲了:“那艾希呢?”
“海陆空,哪里有空?”
“艾希会飞这是什么鬼技能?”
“主播被打脸了。”
夏余笙不紧不慢:“低端的人才把寒冰射手叫艾希,我们都是叫爱射的,俗话说得好,射即是空。”
观众朋友们都惊呆了
“主播大才啊。”
“哈哈哈,我也是醉了,射即是空,空你妹啊,我也想空一下。”
“简直丧心病狂,主播请收下我的膝盖吧。”
“牛逼了,这不打赏天理难容。”
短短几分钟,打赏又是一堆过来,这要是换做以往的夏余笙,可能就是他一个月才有的打赏了,而现在,这比赛都还没有开始呢。
夏余笙继续解说:“好了,我们这是严肃的直播,所以我们继续来讲比赛,现在红色方,也就是我们这边,中单选了发条,打野石头人,看来也是有看比赛的,下路则是女警和女坦组合,就剩我一个没选了,而蓝色方,中单选了拉克丝,下路是ez和机器人,打野是菊花信,上路选择了武器大师。”
“现在轮到笙哥我选英雄了,看看我的标题,黑屏制造者,笙哥我肯定是要选一个牛鼻的不行的英雄,等下打得对面不要不要的,看好了啊,笙哥我选了--无双剑姬。”
“确定。”
屏幕上,一个清丽的头像浮现在了大家的眼前。
菲奥娜,德玛西亚里众所周知的决斗者,她尖锐的西洋剑与辛辣的口才远富盛名。她以拥有自小培养的贵族优雅而骄傲,并以完美为其信仰。家乡里无人能出其右,因此她为了更强的对手而四处奔波。她生存的目的就是让全世界的人认同她的天赋。
s6版本的剑姬,其实并没有以往的强势,和之前版本相比,剑姬的伤害非常依赖她的操作,操作好的剑姬和操作不好的剑姬在对目标造成伤害时的差距是巨大的。
这意味着,剑姬在秀对手的时候也要承担被对手操作的风险。在前期的对线期,剑姬其实还是比较脆弱的。一旦被操作,自己也会陷入比较被动的境地。
在被动改进后,新的剑姬以更高的伤害和换血能力换取了原本的回复能力。在缺失了原本的被动后,剑姬在早期的线上,回复能力并不强,也比较惧怕消耗。
而且,大招在被完全触发前,其实剑姬对比其他同级英雄来说,会比较缺爆发伤害。
s6的到来,带来的变化还是比较多的,以前低端局少见打野,但是现在打野的重要已经开始彰显,不打野的一方基本没什么活路。
而剑姬在低端局也更加少用... -->>
由于刚才的一系列精彩表现,大家很期待夏余笙能够说出什么惊人的言论来,所以弹幕也是刷的飞起。
“怎么牛逼了?”
“黄铜局ban人,还能ban出什么新意来。”
“我就看到了浓浓的屎意。”
观众们还在议论纷纷的时候,夏余笙却是自顾自地说开了:“看来大家都是小看了我们黄铜局的小朋友,他们的一举一动虽然看似笨拙,实际上也是蕴含深意的,俗话说得好,大智若愚,大象无形,大巧若拙,各种各样的大,这一ban,真的是惊天地泣鬼神啊。”
夏余笙还在骗字数,但是观众们就怒了。
“说来听听。”
“别扯犊子,ban个船长盖伦艾希,哪里牛逼了?”
“说得好给赏。”
夏余笙不紧不慢:“英雄联盟就是场战役啊,海陆空三军都被ban了,我们要拿什么英雄出战哎,真心难啊,我这局想挂机。”
夏余笙一说话,大家就乐了,说起来也挺有道理啊,船长是海,盖伦是陆。
实际上,这种ban人方式,不是夏余笙的独创,而是厂长他们打排位的时候最经常用的ban人方式,目的是做什么,装逼啊。
打排位乱ban人,让你们把优势英雄都放出来和我打,我也不怕,这就是厂长的自信。
不过厂长的海陆空是船长盖伦加里奥,加里奥是空军,但是对面却是ban艾希,艾希没有翅膀啊。
有人一琢磨就不对劲了:“那艾希呢?”
“海陆空,哪里有空?”
“艾希会飞这是什么鬼技能?”
“主播被打脸了。”
夏余笙不紧不慢:“低端的人才把寒冰射手叫艾希,我们都是叫爱射的,俗话说得好,射即是空。”
观众朋友们都惊呆了
“主播大才啊。”
“哈哈哈,我也是醉了,射即是空,空你妹啊,我也想空一下。”
“简直丧心病狂,主播请收下我的膝盖吧。”
“牛逼了,这不打赏天理难容。”
短短几分钟,打赏又是一堆过来,这要是换做以往的夏余笙,可能就是他一个月才有的打赏了,而现在,这比赛都还没有开始呢。
夏余笙继续解说:“好了,我们这是严肃的直播,所以我们继续来讲比赛,现在红色方,也就是我们这边,中单选了发条,打野石头人,看来也是有看比赛的,下路则是女警和女坦组合,就剩我一个没选了,而蓝色方,中单选了拉克丝,下路是ez和机器人,打野是菊花信,上路选择了武器大师。”
“现在轮到笙哥我选英雄了,看看我的标题,黑屏制造者,笙哥我肯定是要选一个牛鼻的不行的英雄,等下打得对面不要不要的,看好了啊,笙哥我选了--无双剑姬。”
“确定。”
屏幕上,一个清丽的头像浮现在了大家的眼前。
菲奥娜,德玛西亚里众所周知的决斗者,她尖锐的西洋剑与辛辣的口才远富盛名。她以拥有自小培养的贵族优雅而骄傲,并以完美为其信仰。家乡里无人能出其右,因此她为了更强的对手而四处奔波。她生存的目的就是让全世界的人认同她的天赋。
s6版本的剑姬,其实并没有以往的强势,和之前版本相比,剑姬的伤害非常依赖她的操作,操作好的剑姬和操作不好的剑姬在对目标造成伤害时的差距是巨大的。
这意味着,剑姬在秀对手的时候也要承担被对手操作的风险。在前期的对线期,剑姬其实还是比较脆弱的。一旦被操作,自己也会陷入比较被动的境地。
在被动改进后,新的剑姬以更高的伤害和换血能力换取了原本的回复能力。在缺失了原本的被动后,剑姬在早期的线上,回复能力并不强,也比较惧怕消耗。
而且,大招在被完全触发前,其实剑姬对比其他同级英雄来说,会比较缺爆发伤害。
s6的到来,带来的变化还是比较多的,以前低端局少见打野,但是现在打野的重要已经开始彰显,不打野的一方基本没什么活路。
而剑姬在低端局也更加少用... -->>
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